package com.tedu.api.socket.thread;
/**
 * 线程---创建 3种
 * 第一种：子类 继承Thread 方案--【使用率不多】
 *       ①编写子类 MyThread 继承Thread
 *       ②子类，重写run方法【线程运行】
 *       ③实例化MyThread 对象 调用start方法【启动线程】
 * 第二种：子类 实现Runnable 方案--【推荐用法】
 *       ①编写子类My1 实现Runnable接口
 *       ②子类，强制重写run方法【线程运行】
 *       ③实例化MyRunnable1对象【没有start方法】
 *       ④创建Tread对象，把实例化MyRunnable1 对象通过构造器
 *       ⑤调用Thread对象 start方法
 *线程 继承thread 内嵌入Runnable接口  重写run方法
 *    JavaOOP---缺点：Java支持单继承，子类继承Thread
 *    无法拓展:不仅线程，其他集合，继承其他类，只具备线程功能
 *    启动线程方法 start()----线程生命周期内
 *    缺点：线程创建编写不便
 *    实现Runnable 真正线程运行--定义run方法，线程运行状态
 *    优点:继承还可以实现--拓展性
 *    缺点：线程创建不方便---项目：步骤逻辑清晰
 * 第三种：匿名内部类实现线程-->Lambda表达式
 */
public class RunnableAPI {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 实现线程 对象----启动必须用start()
        MyRunnable1 mr1=new MyRunnable1();
        //创建Thread对象---启动线程方法
        Thread t1=new Thread(mr1);
        t1.start();
        //练习：MyRunnable2 子类 实现Runnable--1000次
        //                     林妙妙慕子期~~
        MyRunnable2 mr2=new MyRunnable2();
        Thread t2=new Thread(mr2);
        t2.start();
    }
}
class MyRunnable1 implements Runnable{
    public void run() {
       for(int i=0;i<1000;i++){
           System.out.println("永夜星河~~");
       }
    }
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
    public void run() {
      for(int i=0;i<1000;i++){
          System.out.println("林妙妙和慕子期~");
      }
    }
}
